Guía de experimentos de cultivos

Automatización de mejoras y mutaciones de cultivos en un restaurante: semillas, Suerte y fertilizante

Utilice mejoras de cultivos, rollos de semillas, Suerte, aspersores, fertilizantes y mutaciones de eventos como pruebas controladas junto a una línea estable de restaurantes.

Los valores visibles aún necesitan una segunda verificación

El video de Quacks documenta una ejecución con mejoras de cultivos, opciones de semillas y crecimiento. Fertilizante, Lluvia de estrellas, Tormenta de arena y Tormenta. Los precios, las duraciones, las etiquetas de probabilidad y las afirmaciones de impulso del creador mostrados pueden cambiar y no establecen probabilidades globales ni una mejor opción de cultivo.

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Respuesta rápida

Mantenga un cultivo de control antes de buscar un impulso

Un mejor resultado de cultivo solo importa cuando su restaurante puede convertir los materiales adicionales en platos y servicio. Mantenga intacta una línea repetible de cultivo a plato. Utilice una ventana de parcela, rollo de semillas o sesión independiente para la nueva actualización o mutación, de modo que pueda comparar el resultado con una línea de base conocida.

Esto también protege la línea de producción. Si un evento, fertilizante o semilla más rara es temporal o inconsistente, su restaurante aún tiene información mientras repite la prueba. Registre el valor visible y la marca de tiempo sin convertirlos en una tasa permanente.

Capacidad de entrada

Actualice los cultivos y las semillas solo cuando la cosecha sea la restricción

Parcelas y niveles de cultivo

El video muestra una mejora de cosecha de $50 que duplica una cantidad visible de recolección. Es una evidencia útil de que los cambios a nivel de cultivos pueden afectar la producción en ese estado, pero no es suficiente para publicar una tabla de niveles universal. Si el almacenamiento está lleno o hay que cocinar esperando, más cosecha no aumentará el rendimiento del servicio final.

Máquina de semillas y suerte

A las 09:02, el creador muestra una opción de $1,600 que extrae dos semillas con 3x Suerte. Trate la opción mostrada como una pista: registre lo que ofrece en su versión, qué semillas recibe realmente y si el resultado puede respaldar un plato repetible antes de asignar un retorno de la inversión.

Aspersores y fertilizantes para el crecimiento

La carrera incluye el uso de aspersores y una duración visible de dos minutos de fertilizante de crecimiento. Compare grupos de cultivos idénticos durante un período de tiempo similar. No utilice la descripción doble posterior del creador como fórmula fija; se mantiene como opinión en lugar de como multiplicador predeterminado.

Prueba de mutación

Eventos separados, etiquetas de probabilidad y resultados mostrados

Starfall se muestra con un 10 % de probabilidad de Starstruck, Sandstorm con un 15 % de probabilidad de Sandy y Storm con un 25% de probabilidad de carga. Estas etiquetas pueden describir el estado del evento que se muestra en el video, no todos los servidores o parches futuros. La disponibilidad, el apilamiento, el valor y la duración necesitan su propia verificación actual.

  1. Plante o mantenga un grupo de control sin nuevas condiciones.
  2. Aplique un fertilizante, aspersor, evento o cambio de semilla al grupo de prueba.
  3. Registre la hora, la mutación visible, los materiales recolectados y cualquier valor mostrado.
  4. Ejecute la misma línea de platos el tiempo suficiente para ver si cocinar o almacenar, en lugar de cosechar, se convierte en la siguiente restricción.
  5. Repita después de una actualización antes de tratar una probabilidad o un multiplicador como estable.

Use la guía de descubrimiento de ingredientes para preservar las observaciones de cultivos, luego use el planificador de ganancias únicamente con sus propios datos de rendimiento y precios confirmados.

Observaciones de video de la comunidad

Observaciones de cultivos y mutaciones con marca de tiempo

03:48Necesita repetición$50 / mejora de cultivo 2x / rendimiento visible

Se muestra una mejora de cultivo de $50 que duplica la cantidad de cosecha única visible del creador.

Condición: observada en el estado de cultivo y restaurante mostrado; el video no establece cada nivel o fórmula de mejora de cultivo.

07:12Necesita repetición10% de probabilidad de Starstruck

El efecto Starfall se presenta como una probabilidad del 10% para aplicar Starstruck a los cultivos del creador.

Condición: solo visualización de video; no es una tabla oficial de tasa de eventos.

08:46Observación de la comunidad2 minutos

El fertilizante de crecimiento se muestra con una duración de dos minutos en la ejecución del creador.

Condición: duración visible en una ejecución; repita después de una actualización del juego antes de usarlo como temporizador.

09:02Observación de la comunidad$1,600 / 2 / 3x precio / semillas / Suerte

El el creador muestra una opción de máquina de semillas de $1,600 que extrae dos semillas con 3x Suerte.

Condición: opción de máquina visible; no demuestra un precio, probabilidades o calidad de resultado permanentes.

12:41Necesita repetir15% de probabilidad de Sandy

La pantalla Sandstorm presenta una probabilidad del 15% para la mutación Sandy.

Condición: solo visualización de vídeo; la disponibilidad y la velocidad del evento necesitan una verificación actual del juego en vivo.

16:00Necesita repeticiónProbabilidad de 25% de carga

La pantalla Tormenta presenta una probabilidad de 25% para el Cargado mutación.

Condición: solo visualización de vídeo; la disponibilidad y la velocidad del evento necesitan una verificación actual del juego en vivo.

35:35Opinión del creadorImpulso 4 veces descrito por el creador

El creador considera que Starstruck es un aumento 4 veces mayor en esto. ejecutar.

Condición: conclusión del creador de esta ejecución; excluido de clasificaciones y cálculos predeterminados.

38:31Opinión del creadoraumento 2x descrito por el creador

El creador considera que Growth Fertilizer es un aumento 2x en esta ejecución.

Condición: conclusión del creador de esta ejecución; excluidos de las clasificaciones y los cálculos predeterminados.

Referencia de la Wiki

Elige la siguiente prueba según el estado del registro

Usa el catálogo del juego como referencia de la comunidad con un estado de fuente claro. Fuente comunitaria y Necesita verificacion indican la evidencia que debes comprobar, no una ruta óptima ni un valor fijo.

Cultivos · Eventos · Tienda · Mutaciones

Compara cada registro con el resultado visible en el juego. Para una afirmación de actualización, consulta una fuente oficial antes de convertirla en regla.

¿Valen la pena las mejoras de cultivos en Automatizar un restaurante?

Un video de Quacks muestra una mejora de cultivos de $50 que duplica una cosecha visible, pero esa es una observación de la comunidad. Compare sus materiales adicionales con su capacidad actual de cocina y servicio antes de tratar cualquier mejora de cultivo como una prioridad universal.

¿Qué hacen Suerte, Fertilizante, Lluvia de Estrellas y Tormenta?

El video muestra una opción de semilla con 3x Suerte, una duración de Fertilizante de Crecimiento de dos minutos y posibilidades de mutación de eventos. Estas son observaciones etiquetadas de una carrera verificada, no probabilidades oficiales, cronómetros permanentes ni reglas completas del evento.

¿Starstruck tiene un aumento 4x garantizado?

No. El creador describe a Starstruck como un impulso 4x en esa carrera, lo que se registra como una opinión del creador. Está excluido de las clasificaciones y del cálculo predeterminado del planificador.