คู่มือการตัดสินใจด้วยโดรน

อัปเกรดโดรนร้านอาหารโดยอัตโนมัติ: การทำฟาร์ม เชฟ และพนักงาน

การใช้งาน แบตเตอรี่ จำนวนที่บรรทุก ความเร็ว จำนวนพนักงาน และความจุในการจัดเก็บข้อมูลเพื่อเคลียร์คิวที่ทำให้ร้านอาหารของคุณช้าลง

บทบาทของโดรนมีความชัดเจน ค่าสากลไม่ใช่

คำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการยืนยันการใช้โดรนอัตโนมัติสำหรับการเก็บเกี่ยว การทำอาหาร และการบริการ การสังเกตของ Quacks ที่ประทับเวลาจะแสดงบทบาทและการแสดงผลที่เฉพาะเจาะจงในการรันครั้งเดียว แต่ไม่ได้พิสูจน์ทุกต้นทุน ขีดจำกัด สูตรการอัปเกรด หรือจำนวนที่ดีที่สุด

เปิดฮับอัตโนมัติ
คำตอบด่วน

จับคู่การอัปเกรดกับแฮนด์ออฟที่ถูกบล็อก

ก่อนใช้จ่าย ดูหนึ่งลูปจากการครอบตัดไปยังลูกค้า หากพืชผลพร้อมแต่ยังต้องมีการรวบรวมด้วยตนเอง ให้ประเมินการทำฟาร์ม หากการจัดเก็บเพิ่มขึ้นในขณะที่จานช้า ให้ประเมินการปรุงอาหาร หากโต๊ะอาหารเต็ม ให้ประเมินการบริการ การอัปเกรดที่ถูกต้องคือการอัพเกรดที่เพิ่มปริมาณงานขั้นต่ำในปัจจุบัน ซึ่งไม่จำเป็นต้องแพงที่สุดที่มีอยู่

ใช้ เครื่องมือวางแผนผลกำไรของร้านอาหาร เพื่อป้อนปริมาณงานที่คุณสังเกตได้ โดยจะทำเครื่องหมายการอัปเกรดที่ไม่เพิ่มปริมาณงานในบรรทัดสุดท้าย ซึ่งเป็นคำเตือนในทางปฏิบัติที่ควรเก็บไว้ก่อนที่จะซื้อพนักงานคนที่สองหรือระดับความเร็ว

บทบาทของผู้ปฏิบัติงาน

กำหนดโดรนแต่ละตัวให้กับปัญหาการผลิตที่แตกต่างกัน

โดรนทำฟาร์ม

ใช้เมื่องานเก็บเกี่ยวดึงคุณออกจากส่วนที่เหลือของสายการผลิต แบตเตอรี่และจำนวนพกพามีความสำคัญเมื่อใช้เวลาชาร์จมากเกินไปหรือเดินทางเก็บเงินเพียงเล็กน้อย ผลผลิตทางการเกษตรที่มากขึ้นอาจทำให้การจัดเก็บหรือการปรุงอาหารเป็นขีดจำกัดต่อไป

Chef Drone

ใช้เมื่อวัตถุดิบพร้อมแต่อาหารยังปรุงไม่เสร็จเร็วพอ ความเร็วในการปรุงอาหารหรือมากกว่านั้น โดรนเชฟจะช่วยได้เฉพาะในขณะที่ห้องครัวยังต่ำกว่าผลผลิตและปริมาณงานบริการ

โดรนเสมียน

ใช้เมื่ออาหารที่ปรุงเสร็จแล้วรออยู่ที่โต๊ะหรือไม่มีการเสิร์ฟลูกค้า ไม่สามารถกอบกู้เงินที่ครัวไม่เคยผลิตได้ ดังนั้นควรตรวจสอบการเก็บเกี่ยวและการปรุงอาหารก่อน

การจัดเก็บ

พื้นที่จัดเก็บไม่ใช่บทบาทของโดรน แต่เป็นตัวตัดสินว่า โดรนทำฟาร์ม ที่เร็วกว่านั้นจะกลายเป็นอินพุตในครัวที่ใช้งานได้หรือบัฟเฟอร์เต็ม ร้านค้าเต็มรูปแบบเป็นหลักฐานในการตรวจสอบการไหลล่องก่อนที่จะเพิ่มความสามารถในการเก็บเกี่ยวมากขึ้น

รายการตรวจสอบการอัปเกรด

อ่านแบตเตอรี่ ปริมาณการพกพา ความเร็ว และนับเป็นคันโยกแยกกัน

แบตเตอรี่

เลือกแบตเตอรี่เมื่อโดรนที่เกี่ยวข้องออกจากเส้นทางเพื่อชาร์จเป็นประจำก่อน เสร็จสิ้นงานที่เป็นประโยชน์ ทดสอบกับเวลาว่างที่สังเกตได้ ไม่ใช่เทียบกับเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นที่สมมติขึ้น

จำนวนเงินที่ขนส่ง

เลือกจำนวนการบรรทุกเมื่อผู้ปฏิบัติงานทำการสะดุดวัสดุจำนวนเล็กน้อยจำนวนมาก วิดีโอ Quacks แสดงแครอท 25 หัวใน โดรนทำฟาร์ม ลำเดียว แต่ปริมาณงานที่มีประสิทธิภาพจริงยังคงขึ้นอยู่กับระยะทาง พฤติกรรมการเติมพลัง และความจุดาวน์สตรีม

ความเร็ว

เลือกความเร็วเมื่อขั้นตอนที่ได้รับมอบหมายมีงานและการเดินทางคงที่หรือเวลางานอย่างเห็นได้ชัดคือความล่าช้าอย่างเห็นได้ชัด การอัพเกรดความเร็วในการปรุงอาหารมูลค่า 90,000 ดอลลาร์ที่แสดงเป็นของสถานะที่ทำงานล่าช้า ดังนั้นให้เปรียบเทียบกับกำไรสุทธิที่เพิ่มขึ้นของคุณก่อนที่จะคาดหวังการคืนทุน

จำนวนโดรน

เพิ่มคนงานอีกคนหนึ่งเมื่อคนงานคนหนึ่งมีงานยุ่งอย่างต่อเนื่องและขั้นตอนนั้นยังคงเป็นปริมาณงานที่น้อยที่สุด โดรนทำฟาร์มตัวที่สองและโดรนเชฟห้าตัวปรากฏในวิดีโอเป็นตัวอย่าง ไม่ใช่จำนวนเป้าหมายสำหรับทุกเลย์เอาต์

การสังเกตการณ์วิดีโอของชุมชน

สิ่งที่ Quacks วิ่งแสดง

01:24การสังเกตการณ์ของชุมชน25 แครอทต่อการบรรทุก

จอแสดงผล โดรนทำฟาร์ม แสดงความสามารถในการบรรทุกแครอท 25 อันก่อนหน้านั้น กลับมาชาร์จอีกครั้งหลังจากใช้พลังงาน

เงื่อนไข: โดรนทำฟาร์มหนึ่งตัวในระหว่างที่ผู้สร้าง; ไม่ใช่กฎความจุทั่วโลกที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว

13:27การสังเกตของชุมชน

หลังจากเพิ่ม โดรนทำฟาร์ม ตัวที่สอง วิดีโอจะแสดงการอัปเกรดแบตเตอรี่และจำนวนการพกพาที่ส่งผลต่อโดรนที่ใช้งานอยู่ทั้งสองลำ

เงื่อนไข: สถานะอัปเกรดจะแสดงหนึ่งรายการ; มันไม่ได้กำหนดพฤติกรรมหรือราคาการแบ่งปันโดรนทั้งหมด

18:42การสังเกตการณ์ของชุมชน

พื้นที่เก็บข้อมูลของผู้สร้างเต็ม แสดงให้เห็นปัญหาคอขวดในการเก็บเกี่ยวสู่พื้นที่จัดเก็บหลังจากกำลังการผลิตเพิ่มขึ้น

เงื่อนไข: คิวที่มองเห็นได้ในเค้าโครงเดียว ไม่ใช่ความจุของพื้นที่เก็บข้อมูลสากลหรือสูตรการสูญเสีย

20:15การสังเกตของชุมชน

โต๊ะอาหารเต็มก่อนเข้ารับบริการ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าคิวจานที่เสร็จแล้วอาจกลายเป็นปัญหาคอขวดได้เช่นกัน

เงื่อนไข: แสดงก่อนบริการอัตโนมัติในการทำงานนี้ ขนาดโต๊ะและลักษณะการทำงานไม่ได้เป็นแบบทั่วไป

25:02การสังเกตของชุมชน

ผู้สร้างแนะนำระบบอัตโนมัติของ Chef Drone สำหรับขั้นตอนการทำอาหาร

เงื่อนไข: การสังเกตบทบาทเท่านั้น ไม่มีการอ้างสิทธิ์ด้านต้นทุน ความเร็ว หรือสูตรอาหารของ Chef Drone แบบสากล

32:48การสังเกตของชุมชน

ผู้สร้างแนะนำระบบอัตโนมัติของ Clerk Drone สำหรับการย้ายอาหารที่ปรุงเสร็จแล้วไปให้บริการ

เงื่อนไข: การสังเกตบทบาทเท่านั้น ความเร็วบริการ ราคา และขีดจำกัดไม่ได้เป็นแบบทั่วไป

33:07ต้องทำซ้ำ8 วินาที / รอบการทำอาหาร 90,000 ดอลลาร์ / อัปเกรดความเร็ว

ผู้สร้างอธิบายรอบการทำอาหารประมาณแปดวินาทีและแสดง อัปเกรดความเร็วในการปรุงอาหารมูลค่า $90,000

เงื่อนไข: รอบโดยประมาณและการอัพเกรดที่มองเห็นได้ในสถานะเดียว สูตร ระดับ และเอฟเฟกต์การอัพเกรดอาจแตกต่างกัน

40:09การสังเกตการณ์ของชุมชนเชฟโดรน 5 ตัว

ผู้สร้างแสดงเชฟโดรน 5 ตัวพร้อมกับสถานะพกพาสูงสุด

เงื่อนไข: ตัวอย่างการรันล่าช้าเท่านั้น ไม่ได้กำหนดจำนวนที่แนะนำหรือจำนวนสูงสุดทั่วโลก

ข้อมูลอ้างอิง Wiki

ใช้สถานะของข้อมูลเพื่อเลือกการทดสอบถัดไป

ใช้แค็ตตาล็อกเกมเป็นข้อมูลอ้างอิงจากชุมชนที่ระบุสถานะแหล่งที่มาอย่างชัดเจน สถานะ แหล่งชุมชน และ ต้องตรวจสอบ บอกว่าหลักฐานใดต้องตรวจสอบ ไม่ใช่เส้นทางที่ดีที่สุดหรือค่าตายตัว.

พืช · สูตรอาหาร

เปรียบเทียบทุกข้อมูลกับผลที่เห็นในเกม สำหรับคำกล่าวอ้างเรื่องอัปเดต ให้ตรวจสอบแหล่งข้อมูลทางการก่อนใช้เป็นกฎ.

ฉันควรซื้อการอัปเกรดโดรนตัวใดก่อนใน Automate a Restaurant

ซื้อการอัปเกรดที่ตรงกับคิวที่คุณเห็น ความล่าช้าในการเก็บเกี่ยวชี้ไปที่งานโดรนทำฟาร์ม วัสดุที่รออาหารชี้ไปที่งานเชฟโดรน และอาหารสำเร็จรูปที่รอลูกค้าชี้ไปที่งานเสมียนโดรน ไม่มีแหล่งที่มาสาธารณะใดที่สร้างใบสั่งซื้อสากล

การอัปเกรดแบตเตอรี่และจำนวนพกพามีผลกับโดรนทุกตัวหรือไม่

สถานะวิดีโอ Quacks หนึ่งสถานะแสดงแบตเตอรี่และจำนวนการพกพาที่ส่งผลต่อโดรนเกษตรกรรมสองตัว เป็นการสังเกตการณ์ของชุมชนและไม่ได้จัดให้มีการอัปเกรดร่วมกันสำหรับโดรนทุกประเภท ระดับ หรือเวอร์ชันในอนาคต

เชฟโดรนทั้ง 5 ตัวคือการตั้งค่าที่ดีที่สุดหรือไม่

ไม่ วิดีโอนี้แสดงให้เห็นเชฟโดรน 5 ตัวในร้านอาหารช่วงท้ายเกมแห่งเดียว แต่ไม่ได้เปรียบเทียบสูตรอาหาร รูปแบบ ต้นทุน หรือความสามารถในการให้บริการ จำนวนที่สูงกว่าจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อการปรุงอาหารยังคงเป็นปัญหาคอขวด